2010年6月
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立体アニメーション Part-2

以前にも御紹介しました火曜日の1〜2限「立体アニメーション」
いよいよみんなの手作りの人形が上がってきました。

アニメーション用の人形作りは初めて!と言う学生ばかりですが
個性的かつユニークな人形が揃っています。

初めての人形人形たち・・

人形たち・・・人形たち・・・・

さて今日は、いよいよコマ撮り撮影の開始です!

背景の紙を選んで、アングルを決め、天板がコルクボードになった撮影台に
人形の足を虫ピンで挿して固定します。まさに「初めの一歩」です。
上手く歩くかな?

コマ撮り開始!コマ撮り開始!!コマ撮り開始!!!

アニメーションの動きの基本は「歩き」と「走り」
まずは「歩く」という動作のメカニズムを考えながら
1コマずつポージングしていきますが、なかなか思うようにはいかず
途中でせっかく作った人形の足や手がポロッと骨折したりして
教室のあちらこちらから悲鳴が・・・
ハハハハ、みんな頑張れ〜!

教室風景


(教員:森まさあき)


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ZOKEI ANIMATIONS

PICK UP !

■ ANIZO 2020 
  東京造形大学
  アニメーション専攻上映会

今年もまたアニメーション専攻の学生たちによる自主上映会「ANIZO」が計画されています。
予定では5月16日(土)・17日(日)の2日間の開催でした。
しかし御存知のように緊急事態宣言も発動された新型コロナウィルス感染拡大予防の影響で、残念ながら上映イベントは自粛!ということになりそうです。
新3年生も含めイベントスタッフも張り切っていたのに残念です。
今年はアニメーション専攻の新2年生になった佐藤涼(さとうりょう)さんがイラストを描いてくれました。
幻の「ANIZO 2020」のポスターとなりそうですが、せっかくですので、ここにビジュアルを載せておきます。
また安心して笑顔で上映会が開催されるよう、状況が好転することを願っています。

ANIZO2020

■アニメーション専攻領域について

今や国際的にも認められる日本のアニメーション文化。東京造形大学のアニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。

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