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立体アニメーション後期(1)

後期の「立体アニメーション」の授業が始まりました。
後期はアニメーション専攻領域の学生だけを対象にした授業です。

立体アニメーション

まずは人形の骨組み作りから!
それぞれがデザインした人形に合わせて
ヒューズ線を半田付けして骨組みを作っていきます。

慣れない半田付け・・・

ハンダ付け

「美しい人形は骨から美しい!」
それが私の理論。
みんな、まだ慣れない半田ゴテにおっかなびっくり・・・

骨組み作り

美しい骨になるようにね!

骨組み

骨が出来たら、好きな色に染め上げたウレタンスポンジを
ハサミでチョキチョキとカットして、肉作り!

スポンジ

さ〜て、どんな人形が出来上がるか?
次回が楽しみです!

先生作・お手本人形

↑こんな感じにね!と言う、これはお手本。


(教員:森まさあき)


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ZOKEI ANIMATIONS

PICK UP !

■ オープン キャンパス 2018
7月14日(土) 9:30~18:00 /
7月15日(日) 9:30~16:30

今年もオープン キャンパスの季節がやって来ました。
本学が取り組む教育内容や、自由溢れるキャンパスの雰囲気を体験していただくためのイベントです。
2018年のテーマは「face」
緑あふれる相原のキャンパスでお待ちしています。

オススメは7月14日(土)13:20〜16:30に4-E教室にて開催される「アニメーション専攻前期大講評会」
今年4月から始まった2018年度前期授業の内容が一同にまとめて見渡せる、まさに造形大アニメ専攻の「今」が分かる特別大講評会です。


詳しくはこちら
OPEN CAMPUS 2018

■アニメーション専攻領域について

今や国際的にも認められる日本のアニメーション文化。東京造形大学のアニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。

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