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立体アニメーション後期(1)

後期の「立体アニメーション」の授業が始まりました。
後期はアニメーション専攻領域の学生だけを対象にした授業です。

立体アニメーション

まずは人形の骨組み作りから!
それぞれがデザインした人形に合わせて
ヒューズ線を半田付けして骨組みを作っていきます。

慣れない半田付け・・・

ハンダ付け

「美しい人形は骨から美しい!」
それが私の理論。
みんな、まだ慣れない半田ゴテにおっかなびっくり・・・

骨組み作り

美しい骨になるようにね!

骨組み

骨が出来たら、好きな色に染め上げたウレタンスポンジを
ハサミでチョキチョキとカットして、肉作り!

スポンジ

さ〜て、どんな人形が出来上がるか?
次回が楽しみです!

先生作・お手本人形

↑こんな感じにね!と言う、これはお手本。


(教員:森まさあき)


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ZOKEI ANIMATIONS

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■東京造形大学 アニメーション専攻 創設15周年記念
「造形アニメーションのすべて」

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この豪華な3日間をぜひ御期待下さい!

■「造形アニメーションのすべて」
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       〜18日(日)
   11:00〜20:30
   (最終日18:30まで)
会場:表参道ヒルズ (原宿)
   スペース オー
   入場無料

*詳細は追って告知致します。
造形アニメーションのすべて

■アニメーション専攻領域について

今や国際的にも認められる日本のアニメーション文化。東京造形大学のアニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。

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