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立体アニメーション Part-1

立体アニメーション

毎週火曜日の午前中1〜2限は「立体アニメーション」の授業です。
「立体アニメーション」は半期の授業。前期はアニメーション専攻以外の2〜4年生、後期はアニメーション専攻の2〜4年生だけを対象にして開かれています。

今は前期ですので、グラフィックや室内建築、映画やテキスタイルといった色々な専攻から、アニメーションは全く初めて!という学生が集まって、ワイワイと人形作りを楽しんでいます。
ヒューズ線をハンダ付けして骨組みを作り、思い思いの色に染め上げたスポンジで肉を付け、紙粘土で頭部を作る。後は毛糸や布などで髪の毛や衣装など、細かな部分を仕上げていきます。

アニメーション用の人形は見た目の良さだけでなく、動かしやすい人形に作らなければならない所がミソ!

さて、どんな人形が出来上がるんでしょうか?
来週はいよいよ撮影!
またリポートしますね。


(教員:森まさあき)


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ZOKEI ANIMATIONS

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まずはどんなものか?どうぞお気軽にお立ち寄り下さい。
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■アニメーション専攻領域について

今や国際的にも認められる日本のアニメーション文化。東京造形大学のアニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。

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