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デジタルアニメーション基礎演習1

アニメーション原理でやっていた人の歩きを、デジタルでもやります。アフターエフェクトの操作法に慣れるための課題でもあります。棒人間をテクテク歩かせます。できる学生は複雑なアニメーションをつけたりします。



その次の課題は、動物園遠足で撮影した動物の動きをパソコンに取り込み、こんなファイルを作っていきます。



動きの研究のためでもありますが、パソコン初心者が、いつの間にか色々なソフトが使えるようになればいいかなと思っています。

DSC00026DSC00011

私としては珍しく、プリントを、不親切なものを配って指導していますが、わからない事はお互いに相談しながら、おおむね全員なんとかついてきています。


(教員:木船徳光)


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ZOKEI ANIMATIONS

PICK UP !

■ ZOKEI展
<2017年度 東京造形大学卒業研究・卒業制作展、および大学院修士論文・修士制作展>

今年もいよいよZOKEI展の季節がやってきました。
来春の卒業を目指して、今まさに学生たちは必死に制作のラストスパートの最中ですが、その結果が1月のZOKEI展で一同に展示されます。
今年のみんなの頑張りは、いかがなものでしょうか?どうぞ御期待ください!

■ 2017年度 ZOKEI展

日時:2018年1月20日(土)
      ~1月21日(日)
      10:00~17:00

会場:東京造形大学キャンパス内
   (入場無料)

交通:JR横浜線「相原駅」より
   スクールバス(無料)にて5分

2017年度 ZOKEI展

■アニメーション専攻領域について

今や国際的にも認められる日本のアニメーション文化。東京造形大学のアニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。

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